A cool technique to create a pixel-art texture for your Godot terrain
In this post, I’m going to detail some techniques that I use to apply a dynamic pixel-art texture to a 3D terrain in Godot.
Le blog d’un ingénieur Web freelance.
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In this post, I’m going to detail some techniques that I use to apply a dynamic pixel-art texture to a 3D terrain in Godot.
Dans ce billet, je vais détailler quelques techniques — inspirées de Populous 3, jeu mythique de 1998 — utilisées pour appliquer une texture dynamique en pixel-art sur un terrain 3d avec Godot.
Last time I got really excited by a game trailer was when i discovered Terra Nil.
La dernière fois que j'ai vraiment été excité par le trailer d'un jeu vidéo est quand je suis tombé sur la présentation de Terra Nil.
Cette année, je me motive pour participer à l'Advent of Code 2024. L'idée n'est pas de réaliser des performances particulières, mais plutôt d'apprendre une nouvelle chose chaque jour.
J'ai déjà écrit un billet sur quelques techniques notables utilisées lors de ma participation à l'AdventOfCode 2021. Ici, j'aimerais revenir sur le problème du jour 23, assez difficile mais résolument fun.