Le blog


Texturer son terrain 3d en pixel art avec Godot

Dans ce billet, je vais détailler quelques techniques — inspirées de Populous 3, jeu mythique de 1998 — utilisées pour appliquer une texture dynamique en pixel-art sur un terrain 3d avec Godot.



Pourquoi je créé Rêvivarium

La dernière fois que j'ai vraiment été excité par le trailer d'un jeu vidéo est quand je suis tombé sur la présentation de Terra Nil.


Advent of code 2024

Cette année, je me motive pour participer à l'Advent of Code 2024. L'idée n'est pas de réaliser des performances particulières, mais plutôt d'apprendre une nouvelle chose chaque jour.